El lado Oscuro de la realidad virtual
Por desgracia existen opiniones y
datos mezclados acerca del éxito de la realidad virtual. Pues hace unos meses
el periódico virtual "Digitimes" publicó un artículo donde hablaba
sobre como las ventas de equipos de realidad virtual más prometedores no han
cumplido con las metas o expectativas previstas.
Pero, ¿Por qué
equipos tan poderosos y novedosos no están alcanzando ese "boom" tan
esperado?
Precio
El "otro" Precio
Los visores de
realidad virtual son solo "adaptadores" por así decirlo, es decir, lo
único que hacen es transmitir la imagen y colaborar con los sensores de
movimiento, pero todo lo que hace el trabajo pesado realmente es la
computadora. Una computadora suficientemente capaz de correr los juegos hechos
para realidad virtual requiere una buena tarjeta gráfica y de vídeo, varios
gigas de memoria RAM, un buen procesador, buena resolución en la pantalla, etc.
Todos estos componentes pueden llegar a tener un precio muy elevado, por lo que
comprar un equipo de realidad virtual junto con una buen computadora podría
salir en 40, 000 mil pesos aproximadamente.
No hay mucho
que hacer
Otra cosa no muy
llamativa sobre la realidad virtual, es la limitada cantidad de juegos que
existen, además de que la mayoría de los juegos son "indies" mientras
que los creadores de juegos triple A normalmente se enfocan más en las consolas
y computadoras debido a que es lo que más auge tiene hoy día.
De acuerdo a la
revista en línea "IGN" esta es la lista de los juegos disponibles:
playstation VR hay un total de 81 juegos (Noviembre 4, 2016), para HTC Vive hay
60 juegos(Noviembre 8, 2016) y para Oculus existen 50 videojuegos (Marzo 19,
2016). Aunque no parecen ser tan malas cifras, de todos estos juegos
probablemente solo el 15% son de AAA, los demás son juegos indies con errores o
simplemente no tan buenos.El avance de la tecnología y un futuro muy difícil de predecir
La tecnología
avanza a un ritmo impredecible e incontrolable y es muy difícil poder decir si
estos equipos de realidad virtual se quedarán así o llegará un momento donde
sean renovados cada tres o cuatro años como las consolas hoy en día.
Otra situación que
desmotiva a muchas personas es que no se sabe que tanto durarán estas nuevas
tecnologías, puede parecer algo exagerado pero ya en casi ninguna tienda se ven
televisiones tridimensionales expuestas como antes, otro gran ejemplo fue la
rápida muerte del Wii U que fue olvidado rapidísimo por desarrolladores e
incluso por Nintendo que fue la compañía que lo desarrolló.



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